Naruto Ultimate Ninja Storm 3 [Trailer]

Jadwal Naruto Januari 2013 (Naruto Shippuden January 2013 Schedule)



Setelah melalui banyak Filler, bisa dilihat pada tanggal 17 Januari 2013 tidak ada lagi filler 

·        \ January 03, 2013 :
BREAK, No Episode
·        January 10, 2013 :
Naruto Shippuden Episode 295: Power – Episode Final
·         January 17, 2013 :
Naruto Shippuden Episode 296: Naruto Joins the War!
·         January 24, 2013 :
Naruto Shippuden Episode 297: A Father’s Feelings, A Mother’s Love
·         January 31, 2013 :
Naruto Shippuden Episode 298: They Finally Meet! Naruto vs Itachi!

Source

Pengumuman Naruto The Movie 10 (Naruto The Movie 10 Announcement)

Naruto The Movie 10 atau Naruto Shippuden The Movie 7 telah diumumkan tahun ini oleh Jump Fiesta 2013, tidak ada info secara detail tentang ini, tapi yang pastinya, Movie ini akan mengudara pada Tahun 2014

Naruto Shippuden Schedule (Jadwal Naruto Shippuden) December 2012 - January 2013

The Naruto Shippuden anime has been on a streak of fillers since October. The current arc, titled “Chikara” has been airing since November. Due to the holidays, Naruto Shippuden will be seeing a few breaks, extending the filler arc until January 2013. After that, Saiyan Island is hopeful canon episodes will return as the Naruto manga is 68 chapters ahead of the anime, but no official word has been released at this time.

·         December 06, 2012 :
Naruto Shippuden Episode 292: Chikara Episode 3
·         December 13, 2012 :
Naruto Shippuden Episode 293: Chikara Episode 4
·         December 20, 2012 :
Naruto Shippuden Episode 294: Chikara Episode 5
·         December 27, 2012 :
BREAK, NO EPISODE
·         January 03, 2013 :
BREAK, NO EPISODE
·         January 10, 2013 :
Naruto Shippuden Episode 295: Chikara Episode Final
·         January 17, 2013 :
Naruto Shippuden Episode 296:  NO FILLER ! (90% sure)

Source

Kinjutsu - Black Friday Punch Free (Ninja Saga)


Bagi yang mungkin belum tahu mengenai jutsu black friday punch ninja saga, berikut ini akan saya beritahukan cara mendapatkannya secara gratis.

- Buka karakter kalian.
- Masuk ke headquarter - claim
- Masukkan kode berikut ini :  03C20DB76A5B6D588478918574EB963C70
- Klik claim, dan selamat kalian mendapatkan jutsu Black friday punch ninja saga.

Deskripsi
Level : 1
Chakra : 10
Attack : 10
Cooldown : 31
Efek : Musuh mempunyai kemungkinan kecil terkena stun selama 23 turns

Naruto Shippuden - Chikara Force [Special Episode]


Episode Chikara Force ini akan dimulai dari tanggal 27 Nopember 2012 - 27 Desember 2012

Watch Chikara English Sub Episode 1
Watch Chikara English Sub Episode 2
Watch Chikara English Sub Episode 3
Watch Chikara English Sub Episode 4
Watch Chikara English Sub Episode 5
Watch Chikara English Sub Episode Final (6)

Videonya tidak saya taruh di blog agar tidak memberatkan ketika membuka blog ini :)

LASKAR CHINA DAN PRIBUMI MELAWAN VOC 1740 -1743

Pada bulan Oktober 1740 terjadi kerusuhan rasialis di Batavia. Sekitar 10.000 orang China dibantai oleh VOC. Alasan Kompeni melakukan hal tersebut karena orang orang China dianggap telah membangkang untuk membayar berbagai pungutan yang mencekik. Di saat ribuan mayat bergelimpangan di sungai sepanjang Kali Besar dan rumah rumah China hangus menjadi abu, di suatu pabrik gula yang terletak di Gandaria terlihat suatu kerumunan massa. Mereka bersenjata seadanya namun mempunyai semangat yang tinggi . Pimpinan gerombolan bersenjata tersebut oleh sumber dan arsip Kompeni dikenal dengan nama Khe Panjang. Sebutan ” Khe ” menunjukkan bahwa orang tersebut belum lama tiba dari Tiongkok.

Dari Gandaria pasukan bergerak ke Tanah Abang dan melakukan serangan ke pos pos Belanda. Namun pasukan pemberontak China tersebut dapat dihalau oleh VOC hingga lari kearah Bekasi dan Kerawang. Walau terus dikejar oleh serdadu Kompeni jumlah mereka makin bertambah karena banyaknya orang yang menggabungkan diri. Akhirnya pada paroh pertama tahun 1741 pasukan pemberontak tersebut memasuki wilayah kerajaan Mataram yang beribukota di Kartasura .Keratonnya  terletak 10 km dari kota Solo sekarang. Kerajaan yang wilayahnya meliputi Jawa bagian Tengah dan Timur tersebut diperintah oleh  seorang raja yang bernama Paku Buwono II ( PB II ). Raja beserta rakyat Mataram menyambut baik kedatangan pasukan China ini. Orang orang Jawa menyebut pemimpin laskar China ini dengan nama Kapitan Sepanjang.

Rakyat Mataram dan rajanya sebetulnya sudah lama ingin lepas dari kekuasaan VOC, namun belum berani melakukan tindakan apapun karena merasa belum mempunyai kekuatan yang meyakinkan. PB II melihat kedatangan pasukan China merupakan kesempatan yang baik untuk melaksanakan niatnya . Sang raja melakukan koalisi dengan Sepanjang. Pada tanggal 1 Agustus 1742 Benteng VOC di Kartasura diserbu pasukan gabungan China-Mataram. Kapten Van Plasen, komandan Benteng tewas dieksekusi. para serdadu VOC yang hidup dijadikan tawanan. Pasukan China- Mataram memperluas serangan ke  segala penjuru , mulai dari  Tegal , Lasem sampai Gresik . Karena kewalahan menghadapi serangan serangan tersebut, maka VOC mendatangkan pasukan bantuan dari Batavia. Berkat bantuan pasukan dan persenjataan yang tiba, maka laskar China dibawah Sepanjang dan pasukan Mataram dibawah pimpinan Bupati Grobogan Martapura mengalami kekalahan di desa Kaligawe Semarang.

Merasa diatas angin , Kompeni memberikan ultimatum kepada PB II. Raja yang bertahta di 
Kartasura tersebut disuruh milih. Kalau berbalik ikut Kompeni maka kepadanya akan diberi pengampunan dan dijamin kelangsungan kedudukannya sebagai raja. Sedangkan kalau tetap membantu pasukan China maka beliau akan dihabisi. Sang raja PB II memilih berbalik dan membantu VOC melawan laskar China. Patih kerajaan yang bernama Notokusumo dan para bupati menentang putusan rajanya. Notokusumo ditangkap Belanda dibuang ke Sri Langka. Para Bupati beserta rakyatnya tetap meneruskan perjuangan mereka melawan Belanda . Pada pertengahan tahun 1742 diadakan suatu pertemuan yang dihadiri antara  lain oleh Bupati Martapura, Bupati Mangunoneng, Kapitan Sepanjang dan Panglima laskar China Singseh ( Tan Sin Ko ). Mereka bersepakat mengangkat Rd Mas Garendi cucu Amangkurat III sebagai raja Mataram . Raja Baru tersebut selanjutnya bergelar Amangkurat V dan terkenal dengan sebutan Sunan Kuning.

Pasukan Sunan Kuning yang terdiri dari para bupati yang tetap memberontak pada kekuasaan VOC bersama dengan laskar China akhirnya bergerak menuju Kartasura. Ibukota Mataram jatuh dalam kekuasaan mereka. PB II lari ke Ponorogo. Raden Mas Said , cucu Amangkurat IV yang juga mengobarkan perlawanan terhadap VOC diangkat oleh Sunan Kuning sebagai panglima perangnya. Segera setelah Kartasura jatuh, Sunan Kuning ingin mewujudkan cita citanya untuk mengusir VOC.  Api peperangan yang dahsyat berkobar di seluruh Jawa Tengah dan Timur.Beliau mengirim R.M. Said bersama pasukan China menyerang pasukan VOC dibawah Kapten Geritt Mom yang berada di Jepara. Singseh,komandan pasukan China gugur dipenggal kepalanya oleh serdadu VOC di pantai Lasem . Belanda tidak mau meninggalkan kesempatan. Mereka terus mendesak pasukan Sunan Kuning dari arah Semarang. Sedangkan dari arah timur Keraton Kartasura diserang oleh tentara PB II dan pasukan Madura. Akhirnya pada bulan Desember 1742 Keraton Kartasura kembali dikuasai PB II yang dibantu Kompeni.

Sunan Kuning bersama Raden Mas Said dan Sepanjang meninggalkan keraton dan membangun pertahanan di desa Randulawang yang terletak disekitar Candi Prambanan. Dari tempat tersebut pasukan gabungan China-Mataram melancarkan serangan gerilya ke pos pos pertahanan Belanda. Akirnya Belanda mengerahkan semua kekuatannya untuk menghancurkan Randulawang. Sunan Kuning bersama panglima R.M Said dan Sepanjang bergerak menuju kearah timur bersama sisa sisa pasukannya.

Sampai di desa Caruban Madiun, Sepanjang bersama Sunan Kuning berniat untuk menuju ke Pasuruan guna merekrut orang orang China yang berada disana. Sampai di sekitar Surabaya ,Sunan Kuning- Sepanjang bergabung dengan pasukan Mas Brahim ,cucu Untung Surapati yang bergerilya di sekitar Surabaya dan Pasuruan. Sedangkan R.M Said  tetap memimpin gerilya di sekitar Jawa Tengah. VOC berhasil menangkap Sunan Kuning di Surabaya, dan diasingkan ke Sri Langka. Sedang Sepanjang berhasil lolos dan melarikan diri kearah timur. Sejak itu Sepanjang lenyap bagai ditelan bumi. Kompeni tidak pernah berhasil menangkap atau membunuhnya. Dia terakhir tampak dilihat orang pada tahun 1758 di Bali.

Perang Sepanjang yang berlangsung selama tiga tahun merupakan perang yang terbesar yang harus di hadapi VOC di bumi Nusantara. Cakupan geografisnya meliputi seluruh Jawa. Dimulai dari Batavia dan berakir di ujung timur Jawa. R.M Said kelak pada tahun 1757 mengadakan perjanjian dengan Paku Buwono III . Beliau memimpin suatu praja dengan gelar Mangkunegoro 
I. 
Atas jasa kepahlawanannya dalam melawan penjajahan, pada tahun 1978 Pemerintah RI menganugerahkan gelar Pahlawan Nasional Kemerdekaan RI kepada almarhum.
Kepada para keturunan Laskar Sepanjang  kami mengucapkan ” Gong Xi Fa Cai ” Selamat 
Tahun Baru Imlek 2560. Semoga jiwa kepahlawanan  dan pengorbanan Sepanjang tetap bersemayam di hati anda semua.
Sumber : “Perang Sepanjang 1740 – 1743, Tionghoa- Jawa lawan VOC ” oleh : Daradjadi

Source

Microsoft Mathematics

Buat anda yang ingin pintar matematika, khususnya pada jenjang SMA
mungkin bisa menggunakan ini :

Download Microsoft Mathematics 4.0

For Pic :

Cara membuat locker CMD

Sekedar share aja :p


Cara membuat Locker CMD :
1. Buka Notepad
2. Copy paste kode dibawah ini (Ganti Password yang berwarna merah dengan Password yang kamu inginkan)


@ECHO OFF
if EXIST "Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}" goto UNLOCK
if NOT EXIST Locker goto MDLOCKER
:CONFIRM
echo Serius nih Aldi mau di Kunci sekarang ??(Y/N)
set/p "cho=>"
if %cho%==Y goto LOCK
if %cho%==y goto LOCK
if %cho%==n goto END
if %cho%==N goto END
echo Masukkan Y atau N
goto CONFIRM
:LOCK
ren Locker "Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}"
attrib +h +s "Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}"
echo Foldernya sudah Terkunci Aldi
goto End
:UNLOCK
echo Apaan sih lu buka buka locker gua ?, mao lu apa ?, Masukin aja dah passnya !
set/p "pass=>"
if NOT %pass%== Password goto FAIL
attrib -h -s "Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}"
ren "Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}" Locker
echo Selamat, Folder Sudah Terbuka Aldi
goto End
:FAIL
echo Aldi Kamu Salah Ngetiknya
goto end
:MDLOCKER
md Locker
echo Locker Berhasil di Buat Aldi
goto End
:End


Influence of Hindu and Buddhist on Naruto


As we all know the storyline of Naruto could hold us so firmly because of strong characterization of each character very intelligently by Sir Masashi Kishimoto over a long period of time. I don’t know if you have noticed this but Hindu mythology, ancient Hindu manuscripts had a small yet very important role in this story. The appearance of many characters and some techniques in the series were influenced by Hindu mythology. Though I have very few instances but I believe I can somewhat convince you with the scarce knowledge I possess. So here is what I have to share.

1. Chakra

The basis of all techniques, chakra is adopted from Hindu yogic traditions. The word chakra is derived from the sanskrit word for “wheel” or “turning”. The human subtle system is a vastly intricate one, made up of thousands channelswhich carry energy throughout the body. The concentrations of the energy in the subtle system are called chakras (“wheels” in Sanskrit), or energy centers.

As you can see above, there are seven chakra gates in the Hindu yogic tradition. But Sir Masashi Kishimoto introduced an eight gate. Gate of death. If you remember, Sir Masashi Kishimoto invested great amount of time in the initial chapters to explain us the intricacies of chakra and how chakra is moulded to create numerous techniques. No technique is independent of chakra. So now I can claim that a huge chunk of the storyline goes to Hindu yogic tradition.
Also it has been reported that comic legend Stan Lee is teaming up with Indian artists to create an Indian superhero who unlocks the mysteries of chakra, another person influenced by Hindu yogic traditions.



2. Ocular technique – Amaterasu

This ocular technique of the Uchiha clan is very similar to Lord Shiva’s eye technique. My Indian friends here maybe familiar with this. The black flames of Amaterasu, said to come from hell ignite at the focus of the users vision is very much similar to the flames released by Lord Shiva’s third eye. Below you can see Itachi using Amaterasu against his brother, Sasuke and Sasuke countering it with his fire technique.



Lord Shiva, a major Hindu deity possesses three eyes. The third eye is located on his forehead. The third eye of Lord Shiva can turn anything into ashes with the flames it produces. It can emit energy enough to destroy the universe. The other two eyes of Lord Shiva emit energy but only limited enough to feed the universe. If the third eye opens, energy in mass would be emitted and would cause huge destruction. Below you can see Lord Shiva’s third eye, located on his forehead.



Lord Shiva’s third eye, located on his forehead is closed in order to prevent release of infinite energy that can destroy everything. There are very few instances when lord Shiva is forced to use his third eye. The image below illustrates one such rare instance. Below you can see Lord Shiva using his third eye to destroy Kamadev.




3. Micellaneous

Chiriku, one of the twelve Guardian Ninja used Welcoming Approach: Thousand-Armed Murder when he fought with Hidan and Kakuzu. The figure appearing behind Chiriku has many arms and rests on a lotus. The figure that appears in the background has a very strong resemblance of a Hindu Goddess Durga having many arms and also of Goddess Lakshmi who rests on a lotus




Above is Chiriku’s Welcoming Approach: Thousand-Armed Murder and below you can see Goddess Durga and below that you have Goddess Lakshmi resting on a lotus.





4. Deidara’s Technique (C4 Garuda)

We all can recall the time when Deidara fought Sasuke and he pulled out his trump card, the C4 Garuda. The name of this technique has been inspired from a mythological bird in Hindu and Buddhist mythology, which is named Garuda. The constellation in the Northern sky, Aquila (Latin for ‘eagle’) is identified as the deity Garuda, in Hinduism.






5. The most powerful Doujutsu, Rinnegan


As described by Konan, the bearer of the Rinnegan can use all the techniques of the six bodies of Pain and it is said to exist out of the realm of life and death. The Rinnegan’s last path governs life and death and the user himself in the Seventh Path. ‘Rinne’ is a term used to describe ‘samsara’ in Japanese. Samsara is the cycle of human life, which reaches out to death and reincarnation, which perfectly relates to the powers of the Outer Path (Seventh Path).





6. The Six Paths of Pain


All of the Six Paths bear the names of Samsaric Realms of Reincarnation, which are as follows. The six domains of the desire realm relate to the Rinnegan’s Six Paths perfectly, as described by Nagato:

1. The God (Deva) path
2. The Demon (Asura) path
3. The Human path
4. The Hungry ghost (Preta) domain
5. The Hell (Naraka) domain
6. The Animal Path




7. The Gedo Mazo Statue


After gathering any of the Tailed Beasts, the entity was sealed in the Gedo Mazo, which is the personal summon of the Rinnegan bearer and also the Akatsuki rendezvous point. The statue has a lotus throne, which is very common for Hindu gods to have. The name of the statue is influenced from Buddhist terminology, where Gedo stands for ‘Outer Path’.



8. Monkey King Enma

Enma, in Buddhism, is a God who judges the dead and presides of the cycle of reincarnation. The name of this god is exactly the same as Hiruzen’s personal summon, Monkey King Enma. Furthermore, in the Indian epic Ramayana’s central character, the mythological monkey Hanuman is an unbelievably strong entity as he lifted a mountain once with
his one hand. The strength somewhat relates to Enma as his transformation, Adamantine Staff could push Kurama out
of the Hidden Leaf Village.


Below you can see Lord Hanuman lifting mount Dronagiri.




9. Orochimaru’s Theme


The theme of Orochimaru, which was specially used in his fight with Third Hokage, Hiruzen Sarutobi, is mostly an instrumental but there are a few lines spoke which are in the Hindi language. The lines say “Dil ki khwahishon se batein kar” which means “Talk with the desires within you.”



10. Katsu
This is adding from me, so check this out



Source

Alasan Huruf QWERTY Pada Keyboard


Pernahkah anda bertanya, mengapa susunan huruf dalam keyboard mesin ketik, komputer, hingga PDA kita berupa “QWERTYUIOP” dan seterusnya? Mengapa tidak dibuat saja berurutan seperti “ABCDEFGH” dan seterusnya? Mungkin sebagian dari anda sudah tahu ceritanya, tetapi kalau-kalau anda belum tahu ane copas di sini.

Konon, keyboard tersebut sudah diciptakan sejak tahun 1860an oleh Sholes dan Dunsmore. Awalnya mereka membuatnya berurutan sesuai abjad. Namun, lambat laun seiring dengan meningkatnya kemampuan (kebiasaan) user, kecepatan mengetik menjadi lebih cepat padahal mekanisme mesin saat itu masih sederhana. Akibatnya, (baris) tombol tertentu menjadi sering macet dan menghambat pekerjaan.

Berdasar pengalaman mereka, akhirnya disusunlah keyboard yang sengaja dipersulit dan dibuat tidak efisien agar keyboard tidak mudah jammed. Desain mesin ketik itu kemudian dijual ke Remington untuk diproduksi secara massal tahun 1873. Susunannya terbagi dalam empat baris, baris teratas berupa “23456789-”, baris kedua “QWE.TYIUOP”, baris ketiga “XDFGHJKLM”, dan baris terbawah “AX&CVBN?;R”.

Seiring berjalannya waktu, teknologi berkembang pesat dan masalah tombol keyboard yang sering macet sudah teratasi dengan desain mekanik yang lebih baik. Sejumlah desain keyboard alternatif juga muncul di pasaran. Salah satu yang cukup populer adalah Dvorak Simplified Keyboard (DSK) yang dibuat oleh August Dvorak tahun 1936. Desain itu diklaim merupakan desain yang lebih efisien, cepat, dan egronomis.

QWERTY sebenarnya punya banyak kelemahan seperti membuat tangan kiri Anda overload terutama ketika menulis dalam bahasa Inggris (hal serupa saya rasakan ketika menulis dalam bahasa Indonesia). QWERTY juga membuat kelingking Anda overload. Penelitian menunjukkan bahwa distribusi huruf tidak merata sehingga jari Anda harus menyeberang dari baris ke baris—-bila dihitung jari tukang ketik tipikal akan berjalan lebih dari 20 mil per hari dibandingkan dengan DSK yang hanya 1 mil.

Sayangnya, orang tetap ogah berpaling dari desain “QWERTY” kendati desain tersebut bukan merupakan desain yang terbaik. Sekalipun teknologi sudah bisa mengatasi problem tombol yang nge-jam, orang tetap bertahan dengan desain “QWERTY” bukannya desain lain yang lebih superior. Alih-alih, QWERTY malah dinobatkan menjadi standar internasional di tahun 1966.

Hal yang sama juga terjadi di Microsoft Windows. Kita tentu tahu bahwa Windows bukanlah sistem operasi terbaik, entah itu dari segi keamanan, kemudahan, kinerja, sampai soal keindahan. Namun, karena penetrasi pasar Windows sudah begitu deras, orang mulai terbiasa menggunakan Windows dan sistem operasi tersebut menjadi terstandardisasi.

Apakah tidak ada yang lebih baik dari Windows? Tentu saja tidak. Namun orang perlu pikir-pikir beberapa kali sebelum berpaling dari standar tersebut. Mereka harus menghadapi barrier seperti faktor biaya, isu kompatibilitas, proses pembelajaran, faktor waktu, dan masih banyak lagi. Akibatnya jumlah mereka yang setia jauh lebih besar daripada yang murtad. Inilah yang menjadikan Windows atau QWERTY kemudian menjadi standar—-kendati mereka bukan yang terbaik.

Dalam dunia ilmiah, fenomena ini dijelaskan sebagai konsep path dependency dan network externality. Intinya, inovasi tidak menghasilkan outcome yang out of the blue, tetapi merupakan perkembangan yang bisa diprediksi dari yang sudah-sudah. Selain itu, value dari inovasi tersebut akan makin tinggi bila digunakan oleh makin banyak orang. Pada tahap tertentu, inovasi tersebut akan menjadi standar yang digunakan oleh umum.

Game Ranger, Software yang mengubah Game Offline menjadi Game Online



Gameranger. Software ini berfungsi sebagai server untuk menghubungkan game bisa disebut juga online. Game ranger juga sangat ringan dan tidak terlalu memberatkan komputer.

Download Game Ranger

1.Cara yang pertama jalankan setupnya.
2. Sewaktu sedang menginstall anda akan disuruh REGISTER, register aja.
3. Setelah selesai anda harus memvertifikasi akun di email anda.
4. Setelah selesai anda cari game yang anda inginkan lalu Join atau anda ingin menjadi Host.
nb: misalkan gak bisa coba deh matiin firewallnya ;)

Crack

Sekarang saya mau share crack yang saya punya

Crack Office 2010 By Raz0r

crack office 2010 buatan Raz0r ini hanya untuk 6 bulan saja, jadi harus crack setiap 6 bulan sekali

Crack IDM Versi 6.xx

HJ Split

HJ Split digunakan untuk memecah video menjadi beberapa bagian dan menggabungkannya kembali, ini sering digunakan di ganool.com

Crack Xilisoft All Product

Good Luck

Password diatas adalah r-widianto.blogspot.com

Trailer Naruto Shippuden RTN

Trailer Naruto Shippuden The Movie 6 Road To Ninja










Ini ada Soundtracknya, Thanks To
Likenaruto.com
Videonya : Sore De Wa Mata Ashita

Lagunya : Sore Dewa Mata Ashita by Asian Kung-Fu Generation by Itachi Nguyen

SMS Gombal


                                                        SMS Gombal

Aku ingin mencintaimu dengan sederhana. Dengan kata yang tak sempat diucapkan kayu kepada api yang menjadikannya abu. Dengan isyarat yang tak sempat disampaikan awan kepada hujan yang menjadikannya tiada.

Kalau suatu saat kamu hancurkan hatiku. Akan kucintai kamu dengan kepingannya yang tersisa.

Ga usah janjiin bintang dan bulan untukku. Cukup janjiin kamu bakal selalu bersamaku di bawah cahayanya.

Ketika hidup memberiku seratus alasan untuk menangis. kau datang membawa seribu alasan untuk tersenyum.

Jika aku bisa jadi bagian dari dirimu, aku mau jadi airmatamu. Yang tersimpan di hatimu, lahir dari matamu, hidup di pipimu, dan mati di bibirmu.

Bukan laut namanya jika airnya tidak berombak. Bukan cinta namanya jika perasaan tidak pernah terluka.

Apakah kasih sayang perlu diucapkan? Tidak. Makanya aku kirim SMS ini padamu.

Mencintaimu setulus hati, mengarungi lautan untuk mendapatkan cinta suci. Tak akan pernah menduakanmu walaupun terpisah jarak dan perbedaan.

Kutahu kau mencintaiku saat kulihat binar matamu bersinar saat menatapku, teduh dan hangat. kutahu kaulah tempatku bersandar dan berlindung.

Kata PETERPAN hidup itu butuh dengan SAHABAT.

Biar kita tidak KESEPIAN kayak DIGTA,

Dan juga kita jangan kayak RATU yang bisanya cuma nyari TTM,

Kan kita sudah dibilangin ama RADJA,kita harus JUJUR,

Biar tidak PUDAR seperti ROSSA,

Makanya kita harus bisa cari CINTA YANG SEMPURNA layaknya kANGEN BAND

Saat mentari datang, aku lihat wajahmu pada bening embun yang menggantung di dedaunan. Saat itulah aku merasa lebih cinta lagi pada dirimu.

Sejak pertama bertemu, ada getar di hati walau hanya sekejap. Saat saling mengenal telah membingkai kenangan manis. Meski tak bisa bersama tapi bayangmu menghiasi hari –hariku. Meskipun jarak memisahkan tapi rasa sayang tetap ada walau hanya di hati saja.

Untuk apa bicara cinta, jika hatimu tak terbuka. Untuk apa bicara cinta, jika matamu tak bercahaya. Untuk apa bicara cinta, jika hanya membuatmu menderita. Bagiku, dirimu adalah SANG CINTA

Aku ingin dekat dirimu. Sampai tak ada jarak yang memisahkan. Sampai bercampur tetes air mata bahagia, sampai selamanya.

Saat pertama kali bertemu, dirimu selalu hadir dalam hatiku. Waktu berjalan bersama bayangmu, inginnya selalu dekat denganmu.

Memberikan seluruh cintamu kepada seseorang bukanlah jaminan dia akan membalas cintamu!? Jangan mengharapkan balasan cinta, tunggulah sampai cinta berkembang di hatinya, tetapi jika tidak, berbahagialah karena cinta tumbuh dihatimu.

Cinta adalah saling memiliki. kasih sayang adalah saling memberi. Cinta adalah kejujuran. Mencintai bukan untuk saling menghianati.

Kue cucur enak rasanya. kue serabi putih warnanya. Hatiku hancur karena cinta. Siapakah yang akan jadi pengobatnya.

Di hutan banyak lebah madu. Rasanya manis, disuka pemburu. kamu adalah cintaku. Dan aku amat sayang padamu.

Meski hanya buah jambu. Tapi ini bisa diramu. Meskipun jarang ketemu. Cintaku hanya untukmu.

Walaupun pulsaku tinggal sedikit, aku akan tetap mengirim SMScinta untukmu.

Hari hujan, lihatlah ke luar jendela. Coba hitung titik air yang jatuh dari langit, sebanyak itulah aku merindukanmu.

Seandainya bisa, aku ingin menulis nama kamu di bintang. Agar semua orang tahu, bahwa aku sangat mencintaimu.

Janganlah mencintai seperti bunga, karena bunga mati kala musim berganti. Cintailah mereka seperti sungai, karena sungai mengalir selamanya.

Cinta tak harus berakhir bahagia. karena cinta TIDAK harus berakhir.

Macam-macam Rayuan



                                                  Rayuan Gombal

- Saat aku nggak SMS ke kamu, bukan berarti aku melupakanmu, tapi aku hanya memberi waktu buat NGANGENIN AKU !!

- Aku tidak minta bintang atau bulan kepadamu. Cukup temani aku selamanya di bawah cahayanya

- Gimana kalo kita berdua jadi komplotan penjahat: Aku mencuri hatimu, dan kamu mencuri hatiku ?

Aku pengen bersamamu cuma pada dua waktu : SEKARANG dan SELAMANYA.

- Jika aku bisa jadi bagian dari dirimu, aku mau jadi air matamu, yang tersimpan di hatimu, lahir dari matamu, hidup di pipimu, dan mati di bibirmu.

- Aku selalu berusaha tak menangis karenamu, karena setiap butir yang jatuh, hanya makin mengingatkan, betapa aku tak bisa melepaskanmu.

- Andai sebuah bintang akan jatuh setiap kali aku mengingatmu, bulan pasti protes. Soalnya dia bakal sendirian di angkasa.

- Kenapa aku tetap menginginkanmu walau kamu tak pernah punya rasa yang sama. Masalahnya, begitu sulit membuatmu mencintaiku, lebih sulit lagi memaksa hatiku berhenti memikirkanmu.

- Dingin malam ini menusuk tulang. Kesendirian adalah kesepian. Maukah kau jadi selimut penghangat diriku ?

- Aku ingin mengaku dosa. Jangan pernah marah ya. Maafkan sebelumnya. Tadi malam aku mimpiin kamu jadi pacarku. Setelah bangun, akankah mimpiku jadi nyata?

- Dulu aku heran, napa orang sampe berantem ? hanya karena cinta. Trus aku inget muka kamu, dan tiba-tiba, aku merasa siap menghadapi Perang Dunia Ketiga.

                                            Rayuan Gombal Lucu

- Kalau kamu nanya berapa kali kamu datang ke pikiranku, jujur aja, cuma sekali. abisnya, ga pergi2 sih!

- Orangtuamu pengrajin bantal yah? Karena terasa nyaman jika di dekatmu.

- Sekarang aku gendutan gak sih ? kamu tau gak kenapa ? soalnya km udah mengembangkan cinta yang banyak dihatiku

- Tau ga knapa malem ini ga ada bintang ?? soalnya bintangnya pindah semua ke matamu?

- Jangan GR deh. Aku kangen kamu sedikit aja kok. Sedikit berlebihan maksudnya.

- Bapak kamu pasti seorang astronot ??? Soalnya aku melihat banyak bintang di matamu.

- Kamu pasti kuliah di seni pahat ya ??? Soalnya kamu pintar sekali memahat namamu di hatiku.

- Kakekmu pasti penambang ya ??? Soalnya banyak berlian di matamu.

- Kamu Mantan pencuri ya ??? Abisnya kamu mencuri hatiku sih!

- Setiap malam aku berjalan-jalan di suatu tempat. Kamu tau di mana itu ? Di hatimu.

- Kamu merasa gempa gak ??? ada kamu yang mengguncang hatiku sih.

-Kamu pake Indosat ya ??? Karena sinyal-sinyal cintamu sangat kuat sampai ke hatiku.

Cowok : Aku suka senyum-senyum sendiri lho.
Cewek : Hah .. Gila Ya
Cowok : Nggak. Aku sedang mikirin kamu.

Cowok: Maaf mbak, jangan terlalu lama duduk dikursi itu, pindah deket saya saja?
Cewek: Loh? Emangnya kenapa??
Cowok: Biar gak dikerubung semut.. soalnya mbak manis sich?

Cowok : Aku didiagnosa Sakit jantung.
Cewek : Hah! Kok bisa?
Cowok : Iya. Jantungku selalu berdegup kencang bila dekat denganmu.

Cowok : Kemarin aku ke dokter mata. Kamu tau apa kata dokter?
Cewek : Apa? Parah?
Cowok : Kata dokter ada kamu di mataku.

Cowok : Kamu punya kunci apa aja sih?
Cewek : Kunci rumah, kunci mobil, kunci lemari. Emang ada apa?
Cowok : Punya nggak kunci untuk membuka hatimu kepadaku?

Cowok : Kamu punya peta nggak?
Cewek : Peta apa?
Cowok : Peta hatimu. Karena aku tersesat dan tak bisa keluar dari hatimu.

Lirik Lagu Cascade - Unlimits (Ending Naruto 21) Full Version


Kimi to boku nigirishimeta futatsu no te no naka de
Umareta hikari ima, hanatou
Kohakuiro no yuuyake ni somerareta machi wa
Kanashii hikari to kage utsushite ita
Ikutsu mono kiseki no ito
Tsunagatte karamatte tadoritsuita yo
Hajimeru no wa ima, kono basho kara
Ame nochi hare ano kumo ni nare ima wo oyoide yuku
Sono kokoro shibaritsuketeru tamerai furi hodoite
Kimi to boku nigirishimeta futatsu no te no naka de
Umareta hikari, hanatou
Hitotsu futatsu yoru wo norikoete yuku
Tsuki no SUPOTTORAITO ni terasare nagara
Kumo wo fuchidoru hotarubi ga
GARASU saiku kimi no kokoro wo tsutsumikondeku
Tameiki wa tooku sora ni kieta
Ame nochi hare ano kumo ni nare ima wo oyoide yuku
Me wo tojite mo utagatte mo MEBIUSU JETTO KOOSUTAA
Kimi no kokoro utsushita sora ni yasashiku kaze fuite
Akai kaze fune tonde itta
Tohou mo nai kewashii michi no tochuu
Tsurakute kurushii tabiji no hate ni wa
Dare hitori, shiru hazu no nai hikari no sekai
Kimi to boku ano hi no chikai souzou sae koete yuku
Dokomademo tsunagaru hibi wo mabushiku terashidasu yo
Haru ga kureba hajimari iro sa uchuu no hate made mo
Kieru koto nai kimi no akashi jiyuu na sono ryoute de
Kokokara mata hajimeyou

Download Cascade Unlimits MP3 Full Version (HQ)

Ramalan




Jawaban Quiz Parampaa


Nah, bagi kalian yang sudah menyerah dengan jawaban kuis parampaa ini silakan lanjutkan membaca artikel jawaban lengkap Quiz Parampaa 1 dan 2. Namun bagi yang belum menyerah silakan untuk tidak melanjutkan dan mengklik tombol close.

Berikut ini adalah jawaban lengkap Quiz Parampaa 1 dan 2:

Jawaban lengkap Quiz Parampaa 1

level 1 : Klik kata “mulai”

level 2 : Pilih Jawaban “A”

level 3 : Pilih lingkaran di atas huruf “i”

level 4 : Pilih Jawaban “AY !!”

level 5 : Pilih Jawaban “B”

level 6 : Temukan kata berwarna “hijau” di antara kata berwarna merah

level 7 : Pilih Jawaban “Jali”

level 8 : Pilih “?” yang mirip dengan soal

level 9 : Ingat kombinasi warna yang ada karena bakal terus dipake, lalu klik “ingat”

level 10 : Pilih Jawaban “…hidup bercermin bangkai”

level 11 : Cari kata “mati” dalam matematika lalu klik

level 12 : Pilih Jawaban “10?

level 13 : Klik “13? pada tulisan level 13

level 14 : Masukkan kombinasi warna “merah-biru-kuning-merah-hijau”

level 15 : Geser mouse keluar layar, maka kepala kucing akan tertunduk, lalu klik “space” pada keyboard

level 16 : Lari ke “ujung kanan atas”

level 17 : “Gerakin cicaknya” sampai tujuan , tapi jangan sentuh warna lain

level 18 : Tulis kata “PANDA”

level 19 : Pilih jawaban “21?

level 20 : Pilih jawaban “D”

level 21 : Pilih jawaban “E”

level 22 : Potong kabel lebar berwarna “merah” di time counter

level 23 : Klik “23? di baris ke-3, ke-3 dr kiri

level 24 : Pilih latar warna “merah-biru-kuning-merah-hijau”

level 25 : Klik “lingkaran orange”, trus klo mau ke lingkaran satunya lg jgn lewat area permainan

level 26 : Klik “persegi panjang yang kiri bawah”

level 27 : Di bawah 3 lambang hati ada seekor “cicak”, tinggal di klik aja

level 28 : Cuma butuh gerakin cursor atas bawah

level 29 : Klo masih baru di level ini susun aja dulu gambarnya, trus ikutin tanda panah yang ke “bulatan”, klik “bulatannya”

level 30 : Pilih jawaban “20?

level 31 : Klik kiri “lingkaran orange” sebelah kiri, drag (jgn dilepasin) ke “lingkaran orange” sebelah kanan. Ada cara lain, lelet

level 32 : Pilih jawaban “TDAJ”

level 33 : Pilih jawaban “100001?

level 34 : Klik 3 “lambang hati” di pojok kanan atas

level 35 : Pencet tombol berwarna “merah-biru-kuning-merah-hijau”

level 36 : Drag tulisan “level 36?, dibelakangnya ada tombol

level 37 : Pilih jawaban “zibba”

level 38 : Tembak kepala “cowo”

level 39 : Pilih jawaban “level 39?

level 40 : Tekan tanda”->” di keyboard

level 41 : Klik tanda “!”

level 42 : “Tunggu” adengan oonnya selesai, jgn klik apa2

level 43 : Klik “NTB (Pulau Lombok)”

level 44 : Klik “1? pada soal 1=5

level 45 : Klik “45? pada tulisan level 45

level 46 : Pianonya memiliki urutan nada C D E F G A B, trus klik nada piano hingga membentuk kata “E G G”

level 47 : Tembak kepala “cowo”

level 48 : Tulis jawaban “11?

level 49 : Klik tulisan “run” sampai kepiting kabur ke kanan

level 50 : Tekan angka “1? di keyboard

level 51 : Lolosin kuncinya, jgn kena area berwarna “hitam”

level 52 : Drag tanda (-) ke tulisan level 52, jadinya “level 5-2?, trus klik tulisannya

level 53 : Tekan huruf “S” di keyboard

level 54 : Pilih jawaban “5?

level 55 : Ketik “anini” di keyboard

level 56 : Geser kata “bulan”, di belakangnya ada jawaban

level 57 : Geser bolak-balik mouse di bawah tanda “!!”

level 58 : Pilih warna “kuning”

level 59 : Pilih warna “kuning-hijau-orange-ungu-hijau-merah”

level 60 : Klik huruf “B” “O” “N” “O”

level 61 : Tekan piano dengan menulis “C A G E”

level 62 : Ga usah ngapa2in

level 63 : Klik tulisan “eve” pada tulisan level 62

level 64 : Pilih jawaban “parampaa”

level 65 : Pilih “Mr. Krab-Smurf-The Simpsons-Mr. Krab-Parampaa”

level 66 : Ketik “one” pada keyboard

level 67 : Klik tanda “.”, lalu klik “matahari”, lalu klik “pohon”

level 68 : Tekan “F1 dan F4? di bagian atas keyboard

level 69 : Klik huruf “A” pada kata heart

level 70 : Pilih jawaban “10?

level 71 : Tahan terus menerus “shift-6? sampe doraemon menghilang

level 72 : Tangkap angka “2?, drag ke samping angka 7

level 73 : Urutan storage awalnya 1-2-3-4-5, ubah ke 2-5-3-4-1

level 74 : Pilih “lingkaran-besar-kuning-tersenyum”

level 75 : Tembak kata “HER”

level 76 : Klik kanan layar, trus klik kiri, biar mousenya kelihatan, tekan bagian tengah “O” pada kata mouse, telusuri lalu klik

level 77 : Drag tulisan “mouse” ke tombol hijau, drag lagi ke persegi di sebelah kiri, klik perseginya

level 78 : Klik “jendela di villa” pas lampunya nyala

level 79 : Tulis “Try Again”

level 80 : Tulis “The Cranberries”

level 81 : Pilih jawaban “13?

level 82 : Pilih “OK”, drag bomnya, klik tulisan yang tertutup bom

level 83 : Tunggu hingga detik “ke-3?, akan ada tulisan “S7OP”, klik tulisan S7OP-nya

level 84 : Ketik “?” pada keyboard

level 85 : Ketik “level 85?, ketik “”, ketik “you’re welcome”

level 86 : Klik “bagian tengah lingkaran bagian bawah pada angka 8? tulisan “level 86?

level 87 : “Tunggu kuncinya masuk” dulu, lalu tekan “enter”

level 88 : Tekan “F8?, trus pilih “safe mode”

level 89 : Klik buku berwarna “Biru-Ungu-Kuning-Ungu”

level 90 : Pilih lambang “omega (kaya’ tapal kuda)” dan “69?

level 91 : Cuma butuh “kelincahan tangan dan kesabaran”

level 92 : Klik warna “hijau-merah-kuning-biru-merah”

level 93 : Hitung dengan cepat jumlah bola berwarna “merah”

level 94 : Klik “Budi”

level 95 : Tunggu sampai “latarnya warna hijau”, trus klik “lanjut”

level 96 : Klik “mata, bintik tangan, duri di kepala, latar merah, rumput”

level 97 : Klik “tombol merah”

level 98 : Butuh kecepatan tangan dan koordinasi mata yg baik, lingkaran terkecil ada di antara “level & 98"

level 99 : Klik orang kedua dari kiri

Password :
level 11 : eleven
level 21 : twenty1
level 31 : thirty1
level 41 : fourty1
level 52 : fifty2
level 67 : sunset
level 71 : dorayaki
level 80 : linger
level 90 : gomugomu

Jawaban lengkap Quiz Parampaa 2

101.Klik “MULAI”

102.Gerakin aja, tapi jangan kena yang “MERAH”

103.Klik “THIS LEVEL”

104.Klik “DI TELITI” “KEKELILIRUAN” “DIKALIMAT”"?”

105.Klik”P”

106.Cari…,lalu klik ”TOMBOLNYA”

107.Klik “I” pada tulisan “INDONESIA”

108.Ketik di Keyboard angka “4″

109.KLIK “M”

110.Klik “V” pada “LEVEL 10″

111.Tulis “ZIPPO”

112.klik “pojok”

113.drag tulisan “e el” pada tulisan “level 113″ sampai ke tanda bacanya,terus klik tulisannya

114.Tekan nada “7 dan 4″

115.Tekan saja,kalau lawannya itu kita harus apa utk menang?

116.klik yg bentuknya ” ”

117.pilih arahnya yg “terbalik”

118.tulis “yeyeyeyeye”

119.hitung burung yg “terbang”

120.klik “zb-yb-bb-gb”

121.tekan “kedua”

122.tekan “???”

123.tekan sesuatu yg ditunjuk “Wayang”

124.klik bagian tanda “+” yg pertama

125.klik “kaki ayam” terus klik “6″ pada tulisan “level 126″

126.tekan “bulan”

127.tekan “tomat” pada tulisan “monosodium glutomat”

128.klik “parampaa” yg tidak “berkedip”

129.tulis”asooooiiiyyyyy”

130.klik nada “6 7″

131.sabar dul, klik warna yg ditunjukkan oleh tulisan “ini”

132.klik “danau’

133.klik tulisan “human”

134.klik “prancis”

135.tekan di keyboard “y”

136.tulis “namtab”

137.tekan “enter” di keyboard “13x”

138.tekan bagian dari “dua dari bawah yg bagian sebelah kanan”

139.tekan “spasi di keyboard”10x”

140.tulis “888-423-4200″

141.tulis “pecasndahe”

142.tekan “12″

143.tekan warna “kuning-merah-biru-kuning-pink”

144.bohong saja…

145.TULIS “145″ TULIS “:’(” TULIS ” I STILL LOVE YOU BABY”

146.tekan di keyboard “\” “/”

147.tekan “tab” di keyboard

148.tulis “password”

149.tekan kota “palu” yg ada di tengah2 pulau “Sulawesi”

150.klik yg menghadap kek kiri yg ada Cuma kelingking,tengah,terlunjuk

151.tekan saja bolanya yg “tinggi”

152.drag tulisan “2″ pada tulisan “level 152″ sampai ke tanda “Titik” yg di sebelah tulisan “keliru”

153.klik yg berbentuk ” ”

154.klik “5MB”

155.klik “tembok besar cina”

156.tekan saja yg benar

157.tekan “524287″

158.tekan “aye-aye”

159.tulis “yoi, tentu saja”

160.Tulis “160″ terus nanti tulis “heritage\falsification\intervantion dll

161.cepat lari ke tmp tujuan!

162.tekan tanda “=”

163.tekan “merah putih,putih,putih,putih,air”

164.tulis “40″

165.tekan di keyboard tanda ” ke kanan,bawah,kiri”

166.tekan “spasi,enter,ener,spasi

167.tulis “13″

168.tekan “saturnus”

169.tekan “169″

170.tekan di keyboard “pampam”

171.itu Cuma gambar,drag saja,terus klik “parampaa”nya

172.drag garis yg utk loadingnya sampai penuh

173.klik “hati” yg paling “kanan”

174.tulis “yess!!”

175.tekan angka “4″ pada no 3.a ,tekan di maksud pada no 3.b, dan I sebelum tanda kurung pertama di no terakhir

176.klik “mata 11X”

177.tekan “#ff0000,#0000ff,#ffff00,#ff0000,#009900″

178.tekan di keyboard “+ 5x”

179.tekan “jasminum sambac”

180.tulis “Sheffield”

181.tekan “6″

182.munculin mousnya dg tekan kanan tekan “ok,close,ok”

183.tekan “telor\ayam”

184.tulis “melayang”

185.tekan “tikus”

186.tulis “mike”

187.tekan “bendera selandia baru”

188.klik lingkaran pada huruf “I”

189.”a, e, i, o, u, h, k, l, m, n, p, w, and” ` itu adalah huruf hawai

190.tekan “190″

191.tekan “7″

192.tekan di keyboard “ff00f”

193.tulis “bandit”

194.Jalanin aja, hati-hati sampai kena yang merah, dia gerak sendiri. (TIPS:TEKAN KIRI TERUS SAMPAI KE LINGKARAN HIJAU)

195.TEKAN “Parampaa” yg ada di “kado” paling atas

196.tulis “aisenodni”

197.tekan di keyboard dg shift “v,w,x,y,z”

198.tekan “kepala2″ yg ada di gambar

199.tulis “ucrut”

200.tulis “Leucopsar Rothschildi”

201.tekan “delapan 5x”

202.tulis “helmezet”

Download Quiz Parampaa 1
Download Quiz Parampaa 2

TV Online

Chat